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物理 一位电脑爱好者设计了一个“猫捉老鼠”的动画游戏

时间:2019-10-04 08:50 来源:未知   点击:

  一位电脑爱好者设计了一个“猫捉老鼠”的动画游戏,在一个边长为a的大立方体木箱内的一个顶角G上,吴秀波老婆是谁?吴秀波老婆何震亚个人资料家庭背景介绍,老鼠从猫的爪间逃出,,沿着木箱的棱边奔向洞口,洞口在方木箱的另一顶角A处,若老鼠...

  一位电脑爱好者设计了一个“猫捉老鼠”的动画游戏,在一个边长为a的大立方体木箱内的一个顶角G上,老鼠从猫的爪间逃出,,沿着木箱的棱边奔向洞口,洞口在方木箱的另一顶角A处,若老鼠在奔跑中,英语专业毕业论文格式是怎样的?,并不重复地跑过任意一条棱边,也不再回到G点。猫选择了一条最短的路线奔向洞口(设猫和鼠同时从G点出发)结果在洞口抓到了鼠。

  《1》 问中路程是3A我知道,可是位移为什么是√3a而不是√5呢。解析中是这样的

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  展开全部解:经过分析可知,老鼠从顶角G点出发,走过的最短路程x=3a (三条棱),猫走的最短路程x0=

  展开全部位移是个向量 有方向的 所以这里是空间的问题,所以位移大小就指的是AG的距离,而方向就是A指向G 所以就是解析中说的那样。